在曾经的印象中,每每提到打金者,我们的脑海中自然而然的浮现出,那光线严重不足并氤氲着怪异气味的房间、堆放着方便面、烟头和灰尘的电脑台还有那一张张满面油光、蓬头垢面对着电脑屏幕的脸。阴暗、脏乱和无序就是那些打金者们给予我们的第一印象。那么在这个行业高速发展了数年后,现在又是怎样的一幅光景?于是我们采访了一位在这个行业的从业人员,来具体了解下现在打金者的生活状态。
记者:你好,很高兴你能接受我们的采访。请先简单的介绍下自己。
小杨:你好,我今年24岁,已经在这个行业工作了4年了,目前在一家大型的打金工作室中担任业务主管。
记者:对于打金者的印象,我们还一直停留在曾经萌芽阶段的“脏乱差”之中,那现在是不是还是这样的?
小杨:当然不是。打金业经过几年的高速发展已经成为了一个比较规范性的行业。那些正规的大型游戏工作室,就好像现在我工作的环境跟普通白领上班的地方没什么两样。
记者:是整个行业都跟你的公司一样,还是个别的现象呢?
小杨:对于一些小型的工作室,可能还处于曾经的状态。不过这些大型和中型的游戏工作室,都是从小型工作室发展起来的。在资金和规模累积的过程中,逐渐规模化、规范化和有序化是每个行业发展的必然规律。打金工作室也不会例外。
记者:除了工作环境的改善,还有什么改变的地方吗?
小杨:说句实话,曾经的打金工作室的确不怎么规范,从生存环境到工作环境还有待遇、保障、行业制度等等,完全处于杂乱无序的状态。说个最简单的,以前所有的工作室都是拼命的产出虚拟币和装备,也不管市场是不是需要那么多的东西,造成的结果必然是物价飞涨和市场次序的紊乱。而现在正规的工作室都是有计划、有目的的产出,甚至有些工作室已经开始实施订单制度。其实只有保护了游戏环境和金融生态,工作室和游戏厂商才能共同发展。
记者:现在游戏工作室似乎都迈向了专业化和制度化。最后能简单的介绍一下你所在工作室的工作流程吗?
小杨:就拿我们工作室来说,有专业的代练、打金、装备制作等团队,还有专门的客服、售后等人员组成。一般流程是,客服团队在可以接订单的虚拟交易平台上搜寻需求,然后将订单发到打金和代练团队,由他们产出。等达到客户要求后,再由客服跟客户交易,并承担售后服务。还有一些多余的产出,就直接挂到虚拟交易平台上售卖。
记者:这次的采访就到此结束了,谢谢你的配合。
小杨:不客气。